梦幻西游手游宝宝初始属性带来的影响
时间:2025-05-16 16:01 来源:565656手游网 作者:佚名
在梦幻西游手游宝宝的初始属性经常被玩家们忽略,相比于资质成长,出售属性就真的不是那么重要吗?下面小编就为大家分析一下宝宝初始属性带来的影响。 楼主系撸人甲
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楼主系撸人甲,今天特来装X解惑宝宝的初始值。
所谓宝宝的初始值,就是宝宝0级的时候各种属性点的分配。
让我们先来预览一只常规的宝宝属性点分配:
宝宝初始属性带来的影响
各个属性全是20这应该是最常规的一种
下面是高能非常规的宝宝注意


法术伤害=法力成长X魔力属性点X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
法术伤害=1.11*540*1.3+80*2230*0.000836=779.22+149.1424=928.36(与图片符合)
结论3:实际上当你的宝宝某个属性达到Max60点的时候,比如魔力60,你会发现它其他的属性都是10。那么你会格外的脆皮。全防御属性Min。魔力属性点=宠物等级X5+宠物等级(系统自动每升一级全属性加1点)+初始值A
法术伤害=成长X(宠物等级X6+初始值A)X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
法术伤害=宠物等级X(成长X6X1.3+宠物资质X0.00836)+初始值AX成长X1.3
分解到这里
那么初始值到底重要不重要呢?
那么让我们计算下这么两只吸血鬼79的伤害
吸血鬼A法资2160成长1.15初始10魔力
吸血鬼B法资2160成长1.15初始60魔力
79的法术伤害分别为866和941差值为75
那么等到这两只宝宝都85了呢?
85的法术伤害分别为931和1006差值为75
那么当这两只宝宝都100级的时候呢?
100的法术伤害分别为1093和1168差值为75
这么比较我们会发现貌似等级越高差值占总法伤的比重越小!
我们换个比较的方式
吸血鬼A法资2160成长1.15初始60魔力
幽影娃娃B法资2640成长1.18初始26魔力
7985100
94110061167
94110101180
结论很明显:
结论1:同一种类的宝宝,初始对宝宝的伤害影响是一个固定值。
推论1:分配的属性点和宝宝升级系统自动全属性增加的属性点,不受资质影响,但受到成长的影响。
结论2:初始值对宝宝法伤的影响为:初始值AX成长X1.3。
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