《魔神英雄传》英雄系统攻略
时间:2025-05-17 11:34 来源:565656手游网 作者:佚名
1、前期阶段英雄稀有度 我按获得难度来算英雄的稀有度的: (1)【所需碎片】 难度按10个碎片1个难度计算。 (2)【获得途径】 分为两种,【途径1】按精
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我按获得难度来算英雄的稀有度的:
(1)【所需碎片】
难度按10个碎片1个难度计算。
(2)【获得途径】
分为两种,【途径1】按精英副本按章数分难度,【途径2】按困难程度给了1到5的难度系数。
(3)【综合难度】
即所有难度加起来,就是英雄的稀有程度了。

但召唤英雄也要结合英雄的“稀有程度”、“英雄传说”一起考虑,将效益最大化。
一开始就送了【深渊魔王】,和他有“传说关系”又“容易召唤”的英雄非【熔岩巨兽】莫属了,可以重点留意【熔岩巨兽】。
而【熔岩巨兽】由于【放逐机甲】有传说关系,所以【放逐机甲】也是目标之一。
上面3个英雄的传说中,还比较容易召唤的是【斧王】了(和“放逐机甲”是好基友)。
所以前期的组合建议是:1、【深渊魔王】;2、【熔岩巨兽】;3、【放逐机甲】;4、【斧王】;
3、初期法阵建议
才玩了一天,不敢给出很给力的建议哈。但就25级以前,最适合激活是【幻影之舞】。
因为:
(1)前期召唤英雄比较难,短期内很难召唤到5个、6个英雄,作为现在唯一的4孔法阵,比最乞丐的3孔要多,而且加的是【闪避】属性。
Tips:闪避属性3个职业都一样,比较均衡,选择加闪避不会比其他职业亏。
(2)与【传说】有关。4孔法阵可以同时激发2对【同时上阵】的传说,比3孔法阵好太多了。结合上面提到的4个初期英雄,刚好可以激活【幻影之舞】
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