玩家对于《刀塔帝国》大更新的一些看法
时间:2025-05-17 12:56 来源:565656手游网 作者:佚名
虽然这个游戏上线的时间不长,但我一直都跟着玩下来了,作为一名一区的老玩家,我在这里说说对这次大更新的看法。 1、装备进阶:之前装备没有进阶这个概念,虽然说各种品
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1、装备进阶:之前装备没有进阶这个概念,虽然说各种品质的绿装蓝装,但说实话,我玩了半个月才发现同颜色装备,还有品质高低的区分,让我觉得这装备系统弄的很繁琐,就每个英雄搞一套装备凑合用了。现在装备都是从白色开始镶嵌宝石进阶了,这个改动是非常好的,至少让我每天做完日常还能刷刷宝石升升装备,让装备的提升有了一条明显的进阶线
2、士兵技能:之前版本运气不错,前排抽了斧王、潮汐和DK,所以根本用不上小兵就能顺利推过副本,但到达30级左右,英雄进阶太困难,不得不堆小兵撑阵容战斗力,但是感觉这些小兵都差不多,无外乎是近战远程之分,起到的作用也就是在前面顶顶,给英雄分担一些伤害,除此之外毫无用处,这次兵种技能的加入,让小兵在战斗中的地位真正的提升了,也让布阵更加有趣味性。
3、飞艇好友助阵:手游其实本来也没什么交互,但是之前的版本交互性实在是太大了,而且飞艇后几层的难度实在是有点变态,这回加入了好友助阵,可能会让不少小R玩家能够顺利过关。
4、精英副本:精英副本的加入让玩法更加多变了,神器和英雄的来源也增加了掉落,虽然这样可能会让每天的体力不够用,但起码对于高级英雄和装备神器有了盼头。
5、活动副本:活动副本的这次修改本人作为一个V3的小R来说是非常不错,原来总觉得这个活动副本弄的比较不伦不类,但新版的掉落和副本设计明显用心了很多,让活动副本不在只是为了做日常才打,而真正是为了所需要的材料去刷。
总体来说,我觉得这次版本更新还是很不错的,考虑了中小R的生存,同时也兼顾了游戏品质的提升。
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