《剑魂之刃》高玩告诉你战斗力是如何计算的

时间:2025-05-17 14:54 来源:565656手游网 作者:佚名
经过剑魂某位友友多次的测试,剑魂之刃战斗力计算方式被大致摸索出来了,若有觉得不对或是有疑惑的地方请告诉小编修改指正。 1.物理攻击,绝技攻击,物理防御,绝技
冰与火剑魂之刃bt版

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经过剑魂某位友友多次的测试,剑魂之刃战斗力计算方式被大致摸索出来了,若有觉得不对或是有疑惑的地方请告诉小编修改指正。

1.物理攻击,绝技攻击,物理防御,绝技防御加的战斗力=自身的数值

【例如:600物理攻击=600战斗力,600绝技攻击=600战斗力,600物理防御=600战斗力,600绝技防御=600战斗力】

2.生命类型的战斗力

【例如:1000血=600战斗力】

3.眩晕,闪避,暴击等附加属性的战斗力=自身数值

【例如:240眩晕=240战斗力,1000暴击=1000战斗力】

备注:

剑魂换生命、攻击和防御类型能迅速提升战斗力,不管换防御还是攻击,剑魂等级一样加的战斗力是一样的,生命最多。

刻印加战斗力最高的配置是,绝攻(物攻),绝防(物防),生命。

如果想快速提升战斗力数字,最好用五大基础属性剑魂,生命加得最多,刻印也一样,生命数字加的最多。不过建议主加绝攻绝防,其次物攻物防,不要为了追求高战盲目加生命。

虽然附加属性加的战斗力不多,但是实际的效果非常可观,比如pk场遇到闪避堆到700以上的人,你不加命中,基本全部闪避,实在是恶心。更多相关游戏信息请关注:《剑魂之刃》戏官网

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关键词标签:剑魂之刃

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