《神魔OL》更新后关于猴子过于变强分析
时间:2025-05-17 20:53 来源:565656手游网 作者:佚名
猴子曾经是最弱的,我也曾在百度神魔吧提出修改猴子。更新后,好高兴看到猴子变强了。一个游戏要能持续玩,职业平衡时最重要的。但是这次改版,猴子进化的有点多,变得太强了
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一、猴子技能有以下变化
1、大闹天宫攻击范围增大(修心殿刷怪可以看出),攻击次数增加
2、猴子分身数量从3个上升到5个,分身步行和攻速加快
3、棍舞乾坤攻击范围增大(修心殿刷怪可以看出),技能使用时不能被击倒,攻击次数增加
其他暂时未发现,坛友可以补充
技能上,建议棍舞乾坤可以被击倒,因为猴子已经有一个不能被击倒的技能了,战神也一个,这样相对公平。且棍舞乾坤进行时间较长,战神击倒技能不能作用几率大增。
二、洞府挑战试验
1、本人有一小号猴子,8区,战力一万。以下是多次挑战结果。
1.1挑战2万战战神,顶着打,赢,血量约剩10%
1.2挑战2.2万战战神,顶着打,八成输。跑着打,赢,血量难说,耗时间
1.3挑战2.5万战战神,不管顶还是跑,都输。
1.4挑战1.4万战猴子,赢
1.5挑战1.6万战猴子,输(大家都有分身,所以没有顶和跑的区分)
以上可以看出,一万战猴子可以打2.2万战战神,但打不过1.6万的猴子
2、本人另一号,8区战神,战力四万。以下是挑战结果。
2.1挑战4.3万战战神,赢,血量剩余一半以上
2.2挑战5.1万战战神,赢,血量剩余20%左右
2.3挑战5.5万战战神,输
2.4挑战4.3万战猴子,赢,血量剩余30-40%
2.5挑战4.5万战猴子,赢,血量20%左右
2.6挑战5.1万战猴子,输,对方剩余血量10%左右
以上可以看出,同样挑战5.1万战战神和猴子,一个是我赢剩余20%左右血量,一个刚好相反,足见差距还是较大。
一个游戏的职业,加强后就很难改弱,不然玩家会极力反对,所以希望下次改版后,银汉也无需削弱猴子,而是稍微加强战神。怎么加,你们自己研究呵呵。
再申明一遍,纯属实战分析,猴子勿喷。
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