魔与道之木职业的属性全解

时间:2024-08-06 08:36 来源:565656手游网 作者:佚名
木(鬼王寨),刺客,拥有超高的敏捷和命中,速度排名第二!土的克星…… 人物属性分五种,力量、体力、敏捷、耐力和灵力。人物每升一级有五点属性可分配,每两级有一点
魔与道单机版本

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木(鬼王寨),刺客,拥有超高的敏捷和命中,速度排名第二!土的克星……

人物属性分五种,力量、体力、敏捷、耐力和灵力。人物每升一级有五点属性可分配,每两级有一点相性。先谈谈属性所加的状态

【力量】加物功、命中和暴击

【体力】加血上限和防御

【敏捷】主加速度和回避

【耐力】加防和回避

【灵力】加法功和蓝上限

再说人物的状态属性分别有物功、法功、防御、速度、命中、回避、连击、暴击、回击、反伤、法反和法爆这十二种,说说对于木在加主属性时所加状态的比率

一点力量=五点物功+一点五命中

一点敏捷=一点速度+两点回避

一点耐力=两点防御+一点回避

一点体力=十五滴血+一点防御

一点灵力=五点法功+十滴蓝

然后是相性所加状态的比率

一点土相=二十物功

一点木相=十点物功+七点回避

一点水相=一百五十血+四命中

一点金相=二十法功+八命中

一点火相=八速度+四回避

对于主攻物理系的木职业来说所需的副状态主要是暴击!暴击的加成在于力量和木相

二十五点力量=一点暴击(不加升级时系统所加的基本属性)

三点木相=一点暴击!

刺客应有物理攻击+闪避+命中+暴击组成

由此可见木主要加力量、敏捷和相性木、土以及水(生命才是保证)。其次攻击伤害占首位,所以个人认为四力一敏的加点方式比较适合,即伤害有了又不失速度、命中和闪避。至于升级所给的相性可根据玩家自己意愿而定(本人认为主加木和土提高攻击)

关于升级打怪方面最好是杀能一击必死的最大限度的等级怪,不仅经验高而且物品爆率也高,不管前期和后期都可以以卖药的形式赚点外快!

宠物方面:星寿村在十级之前会给你一只青蛙宝宝,虽说不怎么样,到也能让你在前期升级中占据重要地位!在选择第二宠物时二十六级可选择狐妖!因为狐妖物功资质是一百且可能洗出天生技能如意圈(法术攻击无效,后期很有用),而幽灵法功资质才八十,不仅费蓝,攻击也不高,不适合木系中期升级打怪的最佳需求!后期人物三十级时能学习法术全体攻击技能,不要认为有群攻就可以配合法宠进行升级,别忘了你可怜的法功才有多少?即使你和宝宝能够一回合秒杀,蓝药却不够用!如果狐妖资质够高,甚至可带到五十六级再换宠物—山鸠!高达一百二的资质是以后升级的好帮手!宠物写到这下面说说装备属性的配置,装备的走向很抽象,高伤加防已成为大多数的砸向,但有少数人却有着不同的看法

一、伤害+耐力+防御=中伤+高防

二、伤害+防+加速度=高速+中伤+中防

三、混合砸装=敏捷+防+伤害+力量+体力+防御(效果不明显,建议不使用)

我只是列出几种方案供大家选择!

好了……也差不多了,如果游游们有何建议可留言进行讨论!本人二区五十九木—地皮流氓

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